GOOVIS เทียบกับ XR(AR/VR/MR)
GOOVIS เทียบกับ XR: สุดยอดแห่งความชัดเจนของภาพ
เมื่อผู้คนนึกถึง HMD มักจะนึกถึง VR หรือ AR แม้ว่า VR จะโดดเด่นในด้านการเล่นเกมและความบันเทิงแบบดื่มด่ำ แต่ AR เน้นที่การผสมผสานการแสดงผลเข้ากับการโต้ตอบ อย่างไรก็ตาม อุปกรณ์ทั้งสองนี้ไม่ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับการชมภาพยนตร์แบบดื่มด่ำ และทั้งหมดนี้มีข้อบกพร่องที่สำคัญ นั่นคือ ขาดความคมชัด
GOOVIS ปฏิวัติการชมภาพยนตร์แบบดื่มด่ำด้วยภาพที่มีความคมชัดสูงพิเศษที่ให้เอฟเฟกต์เหมือนอยู่ในโรงภาพยนตร์ทันทีที่คุณเปิด HMD ด้วย GOOVIS คุณจะรู้สึกเหมือนได้นั่งบนที่นั่งที่ดีที่สุดในโรงภาพยนตร์และเพลิดเพลินไปกับงานเลี้ยงภาพที่สวยงามตระการตา
เนื่องจาก GOOVIS ให้ความสำคัญกับความคมชัดของภาพมากกว่าการโต้ตอบแบบสมจริง จึงไม่ได้เน้นที่การโต้ตอบในระดับเดียวกับ VR/AR ข้อแลกเปลี่ยนนี้เกิดจาก "สามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้" ในการออกแบบ HMD
“สามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้” คืออะไร?
HMD ในอุดมคติควรมีลักษณะสำคัญ 3 ประการ ได้แก่ ความละเอียดสูง ระยะมองเห็นที่กว้าง (เพื่อการดื่มด่ำอย่างเต็มที่) และรูปทรงที่กะทัดรัดและน้ำหนักเบา อย่างไรก็ตาม แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะบรรลุทั้งสามสิ่งนี้ในระดับสูงสุดในอุปกรณ์เดียวเนื่องจากข้อจำกัดทางกายภาพ ความคมชัด ระยะมองเห็น และปัจจัยรูปทรงเป็นองค์ประกอบ 3 ประการของ "สามเหลี่ยมที่เป็นไปไม่ได้" นี้ซึ่งต้องได้รับความสมดุล
ตามสูตรที่แสดงในรูป มีความสัมพันธ์ระหว่างพารามิเตอร์หลักของฟิลด์มุมมอง (FOV) ใน HMD ขนาดหน้าจอ และระบบออปติก ฟิลด์มุมมองและขนาดหน้าจอเป็นสัดส่วนโดยตรง หมายความว่า ยิ่งขนาดหน้าจอใหญ่ ฟิลด์มุมมองก็จะใหญ่ขึ้น ส่งผลให้การแช่ตัวในที่ลึกยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ยังทำให้ชุดหูฟังมีขนาดใหญ่ขึ้น ในเวลาเดียวกัน ฟิลด์มุมมองและระยะโฟกัสของระบบเป็นสัดส่วนผกผัน หมายความว่า ยิ่งระยะโฟกัสสั้น ฟิลด์มุมมองก็จะใหญ่ขึ้น อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ทำให้คุณภาพของภาพลดลง ซึ่งเป็นข้อจำกัดของอุตสาหกรรมออปติก ในขณะนี้ ยังไม่มีวิธีแก้ปัญหาที่เหมาะสมในการสร้างชุดหูฟังที่สมบูรณ์แบบ และต้องแลกเปลี่ยนระหว่างพารามิเตอร์ต่างๆ
ที่ GOOVIS เราเชื่อว่าเนื่องจาก VR และ AR ขึ้นอยู่กับจอแสดงผล ความคมชัดของภาพจึงควรเป็นพื้นฐานของประสบการณ์การรับชมทุกประเภท นี่คือสาเหตุที่ GOOVIS ซึ่งเป็นผู้นำด้าน HMD จึงให้ความสำคัญกับความคมชัดมากกว่าการดื่มด่ำ
อะไรกำหนดความชัดเจน?
ปัจจัยหลักที่กำหนดความชัดเจนของ HMD คือความละเอียดของเรตินาของดวงตาของมนุษย์ ซึ่งวัดเป็นพิกเซลต่อองศา (PPD) ค่า PPD ที่ 60 ขึ้นไปจะให้ความชัดเจนในระดับเรตินา โดยทั่วไปแล้วดวงตาของมนุษย์จะรับรู้ภาพได้อย่างชัดเจน ค่า PPD ที่ 40 ขึ้นไปจึงเป็นสิ่งที่จำเป็น HMD หลายรุ่นยอมสละความชัดเจนเพื่อโฟกัสที่การดื่มด่ำ ส่งผลให้ค่า PPD อยู่ที่ประมาณ 20 ซึ่งนำไปสู่พิกเซลที่มองเห็นได้ GOOVIS ให้ค่า PPD ที่ 42-53 ซึ่งให้ความคมชัดเป็นพิเศษสำหรับการรับชมภาพยนตร์
การบรรลุค่า PPD สูงใน HMD ไม่ใช่เรื่องง่าย ความละเอียดสูงสุดที่มีอยู่ใน HMD ระดับผู้บริโภคในปัจจุบันอยู่ที่ประมาณ 3K × 3K ต่อตาหนึ่งข้าง หากต้องการให้มองเห็นได้ชัดเจนในระดับเรตินา ขอบเขตการมองเห็นในแนวนอนและแนวตั้ง (FOV) จะต้องไม่เกิน 50 ° มิฉะนั้น PPI ของหน้าจอจะต้องเพิ่มเป็นสองเท่าในขณะที่ยังคงขนาดอุปกรณ์เท่าเดิม
ปัจจุบัน หน้าจอที่ใช้กระจกสามารถแสดงค่า PPI สูงสุดได้ประมาณ 1,500 PPI การเพิ่มค่า PPI เป็นสองเท่าเพื่อให้ได้ 3,000 PPI จำเป็นต้องมีการอัปเกรดเทคโนโลยีอย่างมาก โดยต้องลงทุนมหาศาลในการผลิต นอกจากนี้ ยังมีข้อจำกัดด้านวัสดุและการผลิตที่อาจทำให้การบรรลุผลนี้ทำได้ยาก แม้ว่าหน้าจอที่ใช้ซิลิกอน เช่น Micro-OLED จะสามารถแสดงค่า PPI ได้มากกว่า 3,000 PPI ได้อย่างง่ายดาย แต่ขนาดเล็กของหน้าจอ ซึ่ง โดยทั่วไปจะต่ำกว่า 1.3 นิ้ว ถือเป็นความท้าทายที่สำคัญสำหรับการออกแบบออปติก
เพื่อเอาชนะความท้าทายในการออกแบบออปติก GOOVIS ได้พัฒนาโซลูชันล้ำสมัยที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเลนส์กล้อง DSLR ระบบนี้มีชุดเลนส์แอสเฟอริคัลไฮบริดแก้ว-พลาสติก 12 องค์ประกอบ ซึ่งเป็นการออกแบบที่ไม่ค่อยพบเห็นในอุปกรณ์ AR/VR เนื่องจากมีความซับซ้อนและต้นทุนสูง เลนส์ที่ออกแบบอย่างแม่นยำเหล่านี้ ซึ่งใช้เทคโนโลยี DSLR ขั้นสูง จำเป็นต้องปรับตำแหน่งในระดับไมครอนเพื่อให้ได้คุณภาพของภาพที่ยอดเยี่ยมและปรับประสิทธิภาพแสงให้เหมาะสมที่สุด ด้วยประสิทธิภาพแสงมากกว่า 80% ซึ่งสูงที่สุดในบรรดาผลิตภัณฑ์ที่เทียบเคียงได้ GOOVIS จึงบรรลุ PPI ที่น่าประทับใจที่ 3528 ภายใต้มุมมองภาพ 65° ซึ่งกำหนดมาตรฐานชั้นนำของตลาด การผสมผสานระหว่างความชัดเจนและการดื่มด่ำนี้ทำให้เทคโนโลยีการแสดงผลความละเอียดสูงก้าวข้ามขอบเขตไปจนเกือบจะบรรลุความชัดเจนระดับเรตินา
แม้ว่าค่า PPD (Pixels Per Degree) จะเป็นตัวชี้วัดหลักในการวัดความชัดเจนของจอภาพที่ติดหัว แต่การบรรลุความคมชัดสูงนั้นไม่ได้หมายความเพียงแค่กำจัดภาพที่มี "พิกเซล" เท่านั้น แต่ความคมชัดสูงที่แท้จริงนั้นครอบคลุมถึงประสบการณ์ที่ครอบคลุมซึ่งไม่มีแสงสะท้อน ไม่มีการบิดเบือน ไม่มีขอบเบลอ และไม่มีแสงรบกวน ดวงตาของมนุษย์มีความไวสูง และแม้แต่การรบกวนเพียงเล็กน้อยจากแสงรบกวนหรือแสงสะท้อนก็อาจรับรู้ได้ว่าเป็น "ความเบลอ" ดังนั้น การเพิ่มค่า PPD เพียงอย่างเดียวจึงไม่ได้ หมายความว่าจะได้ความคมชัดสูงอย่างสมบูรณ์ จำเป็นต้องปรับพารามิเตอร์ออปติกทั้งหมดให้เหมาะสมเพื่อปรับปรุงคุณภาพของภาพทั่วทั้งมุมมอง
อีกหนึ่งตัวชี้วัดที่สำคัญคือฟังก์ชันการถ่ายโอนการปรับภาพ (MTF) ซึ่งวัดความคมชัดและความละเอียดของภาพผ่านเลนส์ ค่า MTF สำหรับคุณภาพของภาพทั้งที่ขอบและตรงกลางมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อประสบการณ์การรับชมที่ชัดเจน GOOVIS ถือเป็นตัวแสดงประสิทธิภาพสูงสุดใน MTF ช่วยให้มั่นใจได้ถึงคุณภาพของภาพที่เหนือกว่าผลิตภัณฑ์ AR/VR อื่นๆ
ตามที่แสดงในภาพด้านบน ส่วนบนประกอบด้วยเส้นทดสอบขาวดำจำนวนหนึ่งที่ค่อยๆ หนาแน่นขึ้น ส่วนตรงกลางแสดงลักษณะเส้นที่ปรากฏหลังจากผ่านเลนส์ ในขณะที่เส้นโค้งสีแดงในส่วนล่างแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงความสว่างของภาพ เส้นโค้งสีน้ำเงินแสดงกราฟ MTF-lp/mm (ฟังก์ชันการถ่ายโอนการปรับสัญญาณ - คู่เส้นต่อมิลลิเมตร)
ในแวดวงของ HMD GOOVIS ประสบความสำเร็จในด้านความคมชัดที่ไม่มีใครเทียบได้ โดยยังคงรักษาชื่อของตัวเองไว้ ซึ่งก็คือ Good Vision ภารกิจของ GOOVIS คือการมอบประสบการณ์ภาพที่ดีที่สุดให้กับผู้ใช้ และหลังจากทุ่มเทพัฒนาเทคโนโลยีความคมชัดสูงมาเกือบหนึ่งทศวรรษ GOOVIS ก็ได้ผลลัพธ์อันน่าทึ่ง